【課程心得】 Sodaart V皮建模全流程班 & 行業探索
「沒上過課我還真不知道,原來Vtuber開台時每一次精緻的轉頭,背後都是建模師燃燒肝臟,想成為建模師?先問問你的決心夠不夠!」
這是一篇畫功只有40分的物理老師完全踏出舒適圈後,參加「Sodaart V皮建模班第8期」的超誠實修煉紀錄。從一開始為了回答學生職涯問題、以及自身線上課程的需求而報名,到最後在線上面對各大「學長姐炸魚」的震撼教育,全盤托出課程最真實的樣貌。內文不僅打破「看免費影片就好」的迷思,更詳細記錄了Soda老師那種「表定3小時、實際教到1點」的匠人瘋狂大放送,以及各路神級客座講師帶來的跨界震撼彈。內容包含:
- 為什麼不自己學?
- 跨越新手連關鍵字都不懂的瓶頸
- 5隻課件+大咖客座講師
- V皮建模班核心課程大解密:
- 觀念先行:從動畫原理與人體骨架切入
- 地獄級九軸與細節微調
- 講義完整、講解清楚
- 超猛的上課老師們:
- Soda老師:超級匠人用Live2D修身養性的狠人
- 米豆綠老師:厭世卻超實用的繪師拆件與快速繪製法
- Evan老師:3小時塞滿的 Blender 3D 基礎
- Thya老師:VBridger 函數設置
- 阿哲老師:Showcase 精髓的動畫 12 法則
- 乾物ひもの老師:超大角度的V皮技巧
- Vofan老師:光之魔術師的魔法課
- 上課之外
- 厲害助教群與溫柔/嚴厲雙軌作業評分制
- 知名 Vtuber 衣裝的實戰建模比賽與業界合作媒合管道
- 誠實的真心話建議
- 沒時間真的不是藉口
- 能夠獲得具備獨立拆圖、建模與判斷 V 皮優劣的即戰力
- 報名啦真的很推啦
目錄
學習的契機與前言
繪畫程度與Vtuber背景了解程度
為什麼選擇Sodaart?
那些關於上課的事情
那些關於上課以外的事情
關於老師們的分享
行業的探索與觀察
給正在觀望要不要報名的人的建議
結語
FAQ
學習的契機與前言
本篇沒有業配,只是純粹分享好課程而已。
「老師,我真的很喜歡畫畫,美術老師也說我畫得不錯,你覺得我將來可以當繪師嗎?還是現在Vtuber產業這麼盛行,我去做V皮會不會很賺錢?」
教書的10多年以來,我大概被問了這個問題不下5次,雖然我學過手繪,也曾經在電繪開始盛行以後勉強算是學了一些電繪,也找過動畫原畫的老師拜師學藝過一陣子。
但事實上來說,我對於繪師這份工作是陌生的,就算目前創業需要出圖,我大多數也是出一張勉強可以應急的圖,以專業來說根本是半調子。
跟一般的繪師不同,我打從開始畫圖的時候就是為了工作而畫,幾乎沒有什麼是個人創作的時間,也沒辦法細雕一張圖。
但是市面上也的確有看到很多全職繪師可以接案,只是開價上天差地遠,產出來的圖也差異很大,能不能真的賺到錢,或是賺得到多少錢,真的是一點點概念都沒有。
更不要說學生想要了解的Vtuber生態與V皮製作。
但是作為一個第一線的老師,這種攸關學生未來職涯選擇的事情其實是不可以亂說的,於是我一直在找一個可以接觸到這個行業的機會。
加上近幾年因為開始做線上課程的關係,在某些授課的場合中也有考慮想要以V皮作為一個有趣的賣點,而且對於Twitch開台要一直化妝感覺到十分疲累。
「還是我就來報名一個V皮製作的全流程班吧!」
這個就是跟Sodaart故事的最一開始。
不過對於看到這邊的朋友我這裡先說一下,這篇文章雖然主要在講的是Sodaart的V皮建模班的上課心得,但其實也會包含一些我對於這個行業的觀察,所以也不純粹就是V皮建模班的心得。
如果對於一些段落有點不耐煩的朋友,可以直接從前面的目錄跳點到對應的內容,會比較有效率喔!
另外,我有仔細看過當時上課前簽署保密協定的部份才撰寫,但我也不太確定會不會講得太多,但如果這篇文章有幸被Soda老師或團隊看到,覺得有什麼不妥的地方,再跟我說。
繪畫程度與Vtuber背景了解程度
這個部分想先提一下的原因是,有些人會擔心自己是不是沒有畫圖的底子,對於學習V皮而有點猶豫(我懂我懂),所以我這邊列出一些我自己的繪畫底子當作參考。
作為一個資本額不大、人手不多教育團隊的執行長,在行銷上面經常會需要自己出圖,所以直到近期都還算是有畫圖。
但是頂多算是「能看但是整體完稿不及格」的程度,因為時間不算多的關係也無法有很多時間細畫,所以畫圖的水平滿分100分大概只有個40分這樣,能乎巄一下常人,連業餘都稱不上。
但因為學過基本的像是構圖、光影、透視等等,所以算是有點概念,只是因為極度欠缺練習所以就是真的很一般般,不是很突出的水平。
而對於Vtuber的產業更是了解的很貧乏且不全面,偶而看V的台主要都是在看V本人的個性、說話方式與表演,對於皮到底長什麼樣子幾乎沒有認真看過...在上完建模課以後對此我真的深感抱歉,我不該無視建模師在畫面上的「肝臟」。
真要說比較喜歡的V,是Kson跟Peko媽咪,前者現在幾乎是真人跟皮都會同時出現,Peko媽咪是幾乎不太會出現XDDD。
所以在上這一門課以前,整個Vtuber產業甚至擴及到建模、遊戲產業對於我來說都是很陌生的。
真的是新手中的新手,但我必須要再次為了我沒有好好在每次Vtuber開台時欣賞V皮感到抱歉Orz。
為什麼選擇Sodaart?
自己學 v.s. 找人來教
許多人在決定踏入V皮件摩學習的時候,應該都有相類似的疑問:「找資源來學比較好還是直接買一堂課找人來教比較好?」
或者在現在有AI的情況下,其實有什麼不會的就問AI就好了吧?有必要真的買課嗎?網路上的免費資源這麼多!
我一開始確實也是這麼想的,但是老實說我很快就遇到了一個瓶頸。
當然我們先不論AI本身會有同一個對話久了以後會忘記前面對話的問題,對於一個完全不懂這個領域的人,老實說我連使用的軟體、介面、要問的問題以及最前面的大方向我都搞不清楚。
其實也有嘗試看一些會在實況上面做Live2D的台或是繪師的台,但因為沒有一個比較完整的學習,所以也是有點一知半解的看。
也不肯定什麼樣子的教材是好的,真的有符合最新的軟體版本嗎?會不會我學了老半天結果影片看到的卻是舊的,這個功能已經被改過了?
基於我自己的背景知識是全方位的貧乏,於是最後我不是自己找網路上的影片跟資源來學,而是想辦法找到一個適合的課程來上,對我來說效益會最高。
我是成年人了!我出得起學費!(手插腰
這麼多付費課程裡面為什麼會選擇Sodaart?
作為一個行銷仔,觀察這個行業的時候會想要從行銷策略來看起,所以當時為了看看有沒有哪一家課程會主動對我投放廣告,於是刻意搜尋了很多像是V皮、建模等等的關鍵字,然後一直被洗到的就是Sodaart家的廣告。
不過有點意外的是,好像在搜尋引擎上面找不太到部落格文章比較完整的評價,比較多的是社群上面的分享(X、IG或是FB),而且大多數集中在學到很多很扎實。
後來把教學網的部分、公司的部分都看了一輪,發現只有找到課程大概會講些什麼,但是具體來說的詳細內容會怎麼呈現,上課的方式除了知道是線上、以及每周大概是兩天每一天3小時以外,好像沒有再更多的資訊了。
欸?那為什麼後來還是選擇Sodaart?
因為我後來很像變態的去看了老師的粉專,以及偶然透過連來連去恰好找到老師的私人FB...,從推文裡面覺得老師應該是個很好相處的人。
這邊提供一下Sodaart的教學網的連結、公司的連結以及粉專的連結給需要的朋友參考。
等等老師的個人臉書這個我不能提供啦,不然太像變態了吧XDDD,想要知道的話自己去找啦(跺腳。
加上當時在報名以前滿懷熱忱的覺得自己搞不好有興趣開啟這一邊的技能樹,累積一點作品集,而Sodaart的課程提供了5隻皮的拆圖課件。
原本我自己是想要自己繪製自己做V皮,加上自己想做的皮總共可以產生6隻製作的V皮欸太薛了吧!
基於以上的種種原因,最後就選擇了Sodaart了。
雖然最後整期都結束了以後,才覺得當時會想要做這麼多隻皮的我,真的是太天真啦~~~~這又是另外一回事了。
那些關於上課的事情
我當時在思考要不要報名課程的時候,對於找不太到上課的模式等等其實有一點點小緊張,因此不同於單純的心得分享,我這邊會簡單的先介紹一下上課的方式與大概的架構,提供給想要了解的朋友參考。
當然這個是僅限於我報名的V皮8期班,有可能不同期會有不同的狀況,這個部分僅是參考而已。
而因為課程的講師眾多,所以針對不同老師的上課風格與評價心得這種比較個人主觀的部分,我會放在後面的一個標題裡面去說。
課程架構、設計
雖然沒有上過其他的V皮建模流程的課,但是Sodaart的課程的確是非常扎實的建模流程課程。
最前面大概兩個月左右的時間,都是由Soda老師親自授課。
雖然是Live2D,但是課程的最一開始並不是直接就從軟體先開始,老師會先給你一個比較大範圍的知識,像是介紹「動畫」的概念是什麼,並且從角色動作的連貫性開始說起。
讓大家可以先有個基本的概念知道為什麼我們可以看到角色的動作樣貌,才去說明Live2D是利用什麼樣子的原理讓角色可以動起來,以及建模師應該要設定什麼,而Live2D本身可以補足什麼。
可以感覺得出來在課程的設計上老師會希望你可以「先知道為什麼要這樣做」,而不是茫然的去操作Live2D的軟體變成無情的流水線機器人。
這件事情對於一個完全沒有概念,第一次學習的人來說是非常重要的,因為在後續操作軟體的時候會一直反覆去思考「這樣操作的理由是什麼」。
而有了這樣子的基本架構以後,老師會在第一周簡單示範一個Live2D的角色動圖,讓大家真的看到圖動起來的樣子,說真的這一刻對於一個從來沒有接觸過的人來說,是真的滿神奇的XD。
第一周以後的課程,就是正式的V皮建模的過程,老師會直接從課件角色的其中一隻開始(至於是哪一隻那是一開始要投票的部份、感恩雪柳讚嘆雪柳),非常詳細到一個不可思議的方式,從五官、臉部開始進行建模。
然後一路進到頭髮、身體、穿衣服、差分以及各種你想得到的想不到的超華麗的特效的應用,直到課程結束以後就可以真正的完成一個V皮的角色。
我最有印象的就是老師利用2D的方式做出了一顆旋轉的球,為了那一顆旋轉的球的背景我查了一大堆的投影法資料才真正搞懂為什麼要這樣做,只能說老師真的太猛了...
這整個的過程差不多就需要八周的時間,如果算上額外加課的部份的話那就不只了,這個部分我們後面談。
而當課程進展到可以完成一隻基礎的V皮以後,會有大概數周不等的客座講師的時間。
但是這些客座講師的時間其實並不是讓你要輕鬆度日的,而是為了讓你預留可以完成期末作業的時間(對這堂課有期末作業)。
在客座講師的課程結束過後,會有老師的作業講評時間,老師會針對同學交上來的作業一一講評,時間的長度會依照同學們繳交的作業量決定。
我們這一期好像交了40多個皮的樣子(具體來說是多少也記不太清了),但是是一個禮拜內可以講解完的份量就是。
BTW,所謂的一個禮拜指得是每天,不只是在固定的上課時間,所以這件事情差不多持續了6天左右。
以上就是整個Sodaart的課程架構與安排。
上課模式與狀況
V皮建模班8期固定的上課時間是在每周六跟日,臺灣時間晚上7點開始。會特別強調臺灣時間是因為Soda老師人是在日本奈良(就是很多很多鹿的那個地方喔XD),課程的影片上面每次都會有一個小時的時差。
所以有段時間一直是跟著日本時差在走的方式,上課的這段時間算是很有趣的體驗。
上課的方式是採用直播的而不是預錄,因此可以在Discord群裡面跟老師互動,雖然問正經問題的不少,但是大多數的時間都是在記錄老師的語錄、稱讚助教、還有跪各位大神,非常之歡樂。
除了客座講師是單堂單堂有特定的主題以外,Soda老師的課程每一周都有規劃特定的進度要完成,換而言之,就是沒有把課程講完以前老師是不會放過你的。
每次上課「表定」的上課時間是臺灣時間的晚上7點到10點,而為什麼會說是「表定」,這個我們後面再說XDD。
在每一周的一開始,就像我前面講的一樣,老師都會先講「觀念」,而這些觀念大多數來自於當周主題在建模上會需要的基本知識。
好比說在製作地獄大魔王「九軸」的時候,老師最一開始的時候就是會講到人體的骨架與透視,讓你可以明確的知道後面在建模的時候可以是在「對」的概念上,而不是依照自己的直覺去建模。
這些觀念的內容,都會有助教整理成講義發放給大家(感恩比雕讚嘆比雕),因此就算一邊聽課來不及記錄下來的話也沒關係。
在確認大家的觀念都沒有問題以後,才會進到操作的部份。
操作的時候老師會很貼心地開啟畫面指令,讓你可以知道這個時候確切是按了什麼鈕,做了哪些事情,老師也會一邊操作一邊講解。
而在老師在操作的時候,其實也不是閒著的時候,我大多數的時間會觀察老師操作的步驟,然後思考「為什麼這步要這樣做?」
這是一個考驗觀察力的時候,老師給了你一個機會讓你透過螢幕去看一個高手的建模過程,你的觀察力會決定你在這個過程中學到多少東西。
記得咒術迴戰裡面的東堂就曾經讚嘆過虎杖的觀察力,其實用在這邊是非常精確的!
但我會在老師操作的過程之中,把我所有觀察到的內容以及老師每一個步驟都截圖並且把我的結論記錄在一個word檔案裡面,目前這個word檔案已經來到了前所未有的頁數,207頁!
老師在上課的時間基本上來說就是卯起來教,經常會同學問一個問題以後老師就會額外延伸講更多的東西,甚至有的時候會另外加課來特別講這個內容。
而且在看老師操作的過程之中,也可以明確感受到老師對於建模的熱情與匠人的執著,在像是做九軸的時候就會很精雕細琢不同角度的變化都要弄得很好、頭髮的柔軟度或是很多地方的巧思都會很仔細。
即便這是在上課的時間,該有的細節也不會馬虎。
但是後來根據助教在Discord同學作業區跟交流大廳的說法:「老師上課時間示範的比較沒有這麼講究,同學有時間可以做細一點!」
蛤?這居然叫做沒有這麼講究???
再來就不得不說到這個「表定」上課時間3小時的事情了,我不太確定是不是每一期都是這個狀況(按照同學的說法這是常態),我除了第一周以及老師有幾天真的生病到快要死掉了以外,幾乎都沒有準時下課的。
連生病的那一兩天也都是準時下課而沒有提早下課,喔不對準時下課就是一種提早下課XD,我給忘了。
最誇張的有延長下課3小時的,都臺灣時間快1點了還在看Live2D課程的情況這並不是少數XDDDD。
主要的原因第一個是,我報名的是V皮建模班第8期,正值遇到Live2D本身有一些新的功能,但是VTS本身卻沒有支援的情況,最典型的就是大家也很困擾的「離屏繪製」。
所以老師在講解的時候等同於要講兩套以上的做法才能避免同學的困擾。
另外老師在講到某些內容的時候,如果Sodaart本身團隊有其他有趣的新技術與技巧,老師也會像大放送似的無止盡的往外延伸,一直教一直教。
所以你說延後下課這件事情是教不完,我只好給你下面這張圖了↓
而且因為上課時間會分段的緣故,老師只要那個教學影片分到第三段了,就會仗著同學們有回放這件事情可以看,就會一路沒有壓力的盡情教到過癮為止。
因此雖然表定是3個小時然後是8周,我懷疑總共的時長至少多了快一個月的六日上課時間有。
但是Sodaart的課挺貼心的,課程都有回放可以看,所以就算真的累了去休息也沒有關係,但我只能說如果你仰仗著有回放可以看而沒有跟直播的話,最後要看的回放時數會多到讓你淹死在課程時長裡XD。
不過老師這個傾囊相授的狀態,對於想要學習的人來說真的是非常划算的一件事情,光是在正課的部分我就覺得我的學費花得太過超值了...。
而客座講師的部分那就不一定是什麼樣的模式了,基本上來說就是看每一位客座講師自己的時間安排會是如何,不過不知道發生什麼事情,每一個客座講師幾乎也都是延後下課的。
客座講師Vofan老師表示:「喔對,Sodaart這邊的上課都是常態性延後下課對吧?」由此可見。
而且每一位都傾囊相授到讓我覺得「這個只是一個客座的小課程而已,你們講這麼多不會太虧嗎?!」
雖然老師在課堂上都說:「希望同學們不要把下課時間都會延後這件事情當做常態!」但是我整期下來,我是強烈建議同學就是把這個當成常態就對了。
那些關於上課以外的事情
上課的系統
Sodaart因為是採用直播,所以會在教學網裡面特定的連結點進去就可以看到上課直播間。
我自己是用一般的網路,上課的流程中都滿順的不太會有網路卡卡或轉圈圈的問題,有聽說老師會跟師母協調不要在同一個時間直播的樣子。
BTW師母是Vtuber烈芝麻,有興趣的朋友可以去追一下,我是上了老師的課以後才知道師母,是個超級無敵個性可愛活潑開朗的日本妹子喔(是台V)。
而且是人妻(強調。
回放的部份會在上課過後出現在另外一個頁面,我記得沒錯的話第8期是從2月底開始上課,課程的回放可以看到7/31,久到一個不可思議。
上課的時候也有字幕君可以看,但是我體感上覺得翻譯沒有真的很優就是了而且有的時候有一點點困惑,甚至字幕君偶而會翻成一些有點母湯的東西,所以非中文語系的朋友這一點可能要想一下XDDD,但這不失為一個上課樂趣。
但是老師一開始就標明了這堂課是用中文授課的,所以也不會有什麼讓人搞混的地方就是。
同學們
這個應該算是最一開始最大的誤解了,報名這個V皮建模班的時候,我本來以為所有的同學應該都跟我一樣就是個純純正正的小白。
或是可能會看Vtuber然後對於這個行業有點憧憬的朋友。
不,你錯了,有非常多的同學幾乎都是前面幾期就已經報名過的人,基本上我都稱之為是「學長姐下來炸魚」。
但是學長姐人滿好的,在第一堂課要開始以前就有人直接對大家喊話說,第一次學的話不要有壓力,因為V皮建模班本來就是有很多人是續報的,所以就照自己的進度學習就好了。
還好有學長姊的這句話,不然真的是會被這個情況嚇死:「啊怎麼大家都做這麼快,就我慢的跟烏龜一樣?」
而且整個Sodaart的班系都是由Discord來維繫的,同學們在Discord裡面算是都滿活躍的而且人都很好,基本上你有遇到什麼問題,在助教出現以前同學都會搶著幫你解答。
整體其實非常融洽,所以完全不用擔心遇到問題如果不會的話沒有人可以問。
而且大家彼此都是不私藏的在交流,有什麼好東西的話都會直接提供在下載區或是交流區等等,直到現在課程都已經結束了互動的氛圍都還是很讚。
作業與助教
我先承認我自己目前為止一次作業都沒有交(默,本來是想說畫自己的角色然後一邊上課的時候配合著課程進度做。
但是沒有想到教怎麼拆圖的米豆綠老師是被安排在客座講師的第一堂,因為沒有上完全部的課程也不是很了解整隻V皮確切來說需要多少的內容,加上上課的課件是分次提供的所以遲遲不敢動筆。
加上後來又帶著公司團隊去打了一個商業比賽嘛...
好的對,總之我就是真的沒有交任何一周的作業(拇指),沒有任何的藉口。
但是如果是比較正規的話,Sodaart的課會在每一周都會有交派作業,而作業的內容會跟當周的進度有關,好比說那一周教的是九軸那對作業就是九軸。
上課的學生可以從所有的課件檔案裡面選擇其中一隻來跟著進度完成,喔當然你也可以選擇一次做全部的課件,那真的是勇士(蓋章,基本上做一隻按照Sodaart的標準就要花非常非常多時間...。
但是往好處想,如果你有要做作品集的話,你可以一次得到很多隻的皮的圖可以用來建模,是非常划算的一件事情。
課件都是由當次的老師找繪師畫的,並且由助教來做拆圖給大家,所以不需要擔心一開始如果沒有圖可以用怎麼辦,你可以空著兩手來然後帶著滿滿愛Live2D的心跟時間來學習。
當然如果你有自備皮的話也是可以當成作業來交,這個是很棒的事情!這表示你可以同時完成你自己想要做的皮(前提是你有好好跟著進度。
作業的部分會由幾位助教來改,而這些助教都是學長姊,比較有特色的是,這一期多了一個新的制度,就是助教評分的標準。
你可以選擇要溫柔的標準或是嚴厲的標準,嚴厲的話助教會比較嚴格看,並且要確實有改好了助教點出的問題以後才能往下。
如果你會很擔心不能往下推進進度的話,可以盡量選「溫柔」的標準,至少先完整的走完一次。
而且你作業上有遇到任何問題,同學跟助教也都人很好的會幫你想辦法。
蛤?你問我沒交作業為什麼會知道這些?
Discord裡面交作業的區域除了你是自帶皮,不然都是公開的,所以滿赤裸的你交上去的作業其實大家都能看到XDD。
附帶一提在固定的時間都會有助教排班的助教之夜來幫大家解惑,但是因為我那個時間都固定有工作...所以就真的沒有辦法參加到了(補習班老師悲歌。
比賽
Sodaart的V皮建模班不同期,在該期上課的時候除了期末作業以外,在講解完了以後還會有一個V皮的比賽,都是目前活躍在V圈的Vtuber想要換心的衣裝的時候的圖。
獲勝的人不只有獎金以外,還可以有讓自己的推用自己建模的皮這種至高無上的榮耀,第8期的是子午計畫的兩位V的皮。
而且每一期在招生的時候都會公布那一期的比賽是哪一位V的新衣裝,如果想要成為那位推的爸媽的,這個活動真的是很讚的一件事情,畢竟可以在沒有任何作品的時候就可以做到知名V的新衣裝,這件事情真的是非常非常難得。
業界合作機會
這一期的課程結束了以後,學生會解鎖校友相關的權限,裡面不乏可以看到各種的徵人,包含遊戲業、V圈等等的工作機會。
如果有完成作業或是有作品集的人,也可以填寫相對應的表單等待看看媒合的機會(當然這個是要看公司那邊的決定,不保證。
所以對於有志想要進這個產業卻苦無找到門路的,這個課程是一個算是滿好的管道。
不過覺得有點哀傷的事情是,像我自己比較想要找的是行銷相關的位子,這個部分就比較沒有了Q^Q。
關於老師們的分享
接下來的這個部分,就是比較個人主觀的分享自己在上課的時候觀察到的不同老師的風格,同時也會包含到客座講師的上課風格以及部份的課程內容。
其實我本來覺得客座講師是一個讓老師們彼此連動順便可以行銷一下自己的課程的時間,沒有想到不是,每個老師都卯起來講超級瘋狂。
Soda老師
Soda老師真的是一位非常專業、敬業而且充滿匠人精神的老師,這個是我經過整學期的課以後的感想。然後在看了師母關於老師跟師母的愛情故事的系列直播回放以後:「欸欸欸!FBI!!!」(亂說),至於為什麼會這樣說,大家可以去訂閱師母的頻道就可以看到啦!
如果要在建模或是繪師這個行業裡面選一個可以當作學習模範的人的話,我覺得Soda老師絕對是其中之一。
老師本身的經歷橫跨了遊戲產業,而且也有相當扎實的繪畫基礎,因此雖然是Live2D的建模課,但是對於繪圖的基本功也因為老師講解的關係,能夠有更好的理解並且知道可以用在哪裡。
而且老師明明這麼大咖了卻一點都沒有老師的架子,對於學生會有的問題總是不厭其煩的回答,但好像其實在這個圈子裡面的老師似乎都是這個樣子很友善。
在上課的過程中也充分地讓人感受到,一個好的V皮就是來自於這樣一點一點的堅持累積的,包含每一次的各種東西的九軸,一定都會有很多次:「我覺得這個可以再上面一點點/下面一點點/左邊一點點/右邊一點點...」
老師的觀察力也是相當驚人,最有印象的就是某一堂課老師看到課件的時候就說:「這個中線好像大概偏了1 px」結果中線真的偏了。
不得不說,1 px欸!太驚人了。
短短的兩個月下來,雖然還沒有機會真的開始做V皮,只有小小碰一下Live2D,但是也在過程之中對於繪圖跟觀察力有非常驚人的長進,這真是意想不到的一個收穫。
米豆綠老師
米豆綠老師是第一位客座講師,主要講的內容是拆件以及作為繪師在繪製要拿來用Live2D的圖時,應該有什麼注意事項。
「我學完了那一期Live2D以後,我就決定繼續畫圖就好,然後找了當期的優勝來幫我建模!」這大概是我最有印象的一句話。
因為本來就打算要畫自己的皮的緣故,所以對於米豆綠老師的課程也非常地期待,也如實的得到了相對應的知識,明確知道了應該要怎麼樣拆圖,然後也在思考是不是乾脆把拆圖的工作包給別人好了...。
不過如果是從頭開始自己繪製的話,老師也有提供很快速的繪製方法,這個是受益良良良多之處!整堂課就算只有學到這個也值回票價!
老師非常活潑,而且講解得非常清楚,那怕只是短短的一堂課,也能讓學生感受到老師對於畫圖的熱情、跟厭世XDDDD。
Evan老師
一開始看到名單的時候想說,哦!角色設計班的老師來當客座講師嗎?結果沒有想到這一堂課居然變成了Blender的基礎實作課程?
我報名個Live2D還可以順便學免費開源的Blender也太狂了吧?
「建模的時候如果對透視或光源有疑惑,就讓3D來幫你啊!」這句話實在太有道理了吧!!
雖然整節課跟Live2D真的沒有什麼太大的關聯性,都是在講Blender而且都在處理那個變電箱(對就是整堂課弄一排像是放在沉默之丘的變電箱)。
但是能夠在短短的3個小時內對於Blender的基本介面、操作物件跟貼圖都能清楚地講解,並且提醒了很多新手誤區像是Edit mode跟Object mode的差異等等。
我只能說,Evan老師你哪裡有開Blender的課?連結可以來一下嗎?
Thya老師
因為是完全沒有接觸過Sodaart的課程,所以對於Thya只有在老師上課的時候(尤其是物理運算),數次聽到老師提起。
加上Thya老師的Q版圖示,讓我數度以為Thya老師是一位熟女姊姊...。
直到上課的那一天我聽到聲音以後:
Thya老師講的課程內容是VBridger,因為裡面用到了大量的數學與函數的設置,終於回到了我本來的主場,所以整堂課覺得非常讚而且很有收穫。
遙想最一開始覺得相對來說比較熟悉的知識的,是Live2D物理運算裡面的單擺的設置參數...。
Thya老師感覺起來就是那種人很好人很好的好前輩,對於同學的問題幾乎有問必答,甚至班上有人臨時提出來說要教的東西也馬上就無情開教,一整個信手捻來。
中間一度把VB講得差不多以後差一點點以為今天要提早下課了,沒有想到失算啊最後也還是延長了一點下課時間啊!我覺得Thya老師感覺起來就很想要提早下課XD。
但是VB的教學整個讓人看到V皮的建模還有更多有趣的可能性可以玩,收穫良多好讚好讚,想跟Thya老師繼續學習!
但是延伸班的上課時數更加的驚人了...(抖
阿哲老師
阿哲老師是動畫班的老師,不過近期暫時沒有開課了稍微有一點點可惜。
之前在蒐集資料的時候就有看到,有一些人的V皮在拍Showcase的時候的動態感是非常好看的,但是有些人卻看起來只有晃一晃而已看起來很單調。
上過阿哲老師的課以後就大概知道了原因在哪裡,其實就是動畫的呈現方式沒有表達好。
雖然只有很概略的講了動畫的12法則,但是對於之後在觀察各種Showcase或是動畫的呈現方式時,終於能夠有一個比較好的方向去觀察什麼是好的動畫、什麼不是。
乾物ひもの老師
Kson的媽咪乾物老師!!
我學日文就是為了這個時候的吧!!就是能在整堂都是全日文授課的情況之下不仰賴字幕君全部聽完。
乾物老師這一次帶來的是特大轉動角度的V皮,看著裡面滿滿的遮罩,細到我懷疑電腦到底真的能跑得動嗎工程檔,聽著老師魔性的笑聲跟分享,我真的難以想像老師具體到底花了多少時間...。
雖然看完了以後覺得沒關係我未來還是做小角度的X就好了嗯嗯嗯,沒想到看了一下這個是老師兩年前做出來的。
而且老師真的超級無敵常發影片在教學Live2D的建模,真的超級無敵有熱忱的,老師你的分享我們凡人追不上啊...。
但是老師日常的影片好好看好魔性XD,而且乾物老師跟Kson的互動好有愛好好嗑,尤其是乾物老師宣布結婚那一次XDDD。
Vofan老師
當時看到客座講師名單裡面有Vofan老師的時候就覺得超級無敵興奮,是光之魔術師啊啊啊啊!
電繪學習的時候如果要談到哪一位老師最能夠把光影在構圖上面玩得神乎其技的,一定都聽過Vofan老師。
老師這一堂課的內容就真的是在講光影,更讓人驚豔的事情是不是只是單純地從光影怎麼畫說起,而是從光影如何成形、怎麼觀察、為什麼會長這樣開始說起。
聊到色溫的時候說到了黑體輻射、物體不同溫度最大強度的波長有差異的現象的時候覺得老師表達的超級精確,太崇拜了!!!物理老師能夠在上光影課的時候聽到黑體輻射這四個字真的超級感動的啊!
上過老師的課以後嘗試著畫了一下不同空間的光影呈現,按照老師的說法去理解然後佈光繪製以後,真的隨手一畫都可以看出來是正確。
對於畫畫的人來說是非常有價值的一門課啊啊啊!
「這張是我女兒小時候在陽光下彈鋼琴」老師緊接著說:「這麼做作的一個畫面!」
欸老師你怎麼這樣說自己的女兒啦!XDDDD
行業的探索與觀察
到課程結束,我一直沒有忘記我最一開始除了想要做一個自己的V皮以外,再來就是要觀察繪師、建模師的產業。
其實我不太確定是不是因為要在競爭激烈的繪師圈裡面脫穎而出,網路上其實不管是繪圖還是Live2D的教學真的是多到一個不可思議。
就像前面說的一樣,乾物老師也是時不時地在分享和更新教學的內容,也有好幾位老師都有開課。
因此如果真的想要成為一個繪師,其實有數不清的資源不管是免費的還是付費的教材。
但是很多時候觀察產業會發現,一張委託的價格差異極大,甚至有的畫得超好的圖卻只要1000多也是有看到過的。
加上這一次上課以後觀察到,每一個成功的繪師或是建模師,其實背後堆疊的是無數的練習、執著與匠人精神,厲害的人都捲到一個不可思議,付出了大量的時間與精神,只為了創作一個最好的作品。
如果沒有足夠的決心,也不願意付出大量的時間去磨練自己的技術與概念,同時也不具有很好的觀察力,那其實是沒有辦法成為一個很好的繪師的。
可能就像Vofan老師在其他場合的訪談裡面有提到:「持之以恆是成功的不二法門。」
而在建模的過程中,其實也不全然只有用到繪畫的功底,就像你要做「呼吸」這個參數,其實你是要明確的知道人在吸氣的時候肋骨會上升、橫膈膜會下降、胸腔會擴大然後才去用變形器變形。
這是一個,集物裡、數學、生物等等這種基本科學知識交織出來的一個領域,不是隨隨便便畫個幾筆、動個滑鼠就算是會畫畫、會建模。
給正在觀望要不要報名的人的建議
回到最一開始說的,雖然網路上關於Live2D的教材非常非常的多,但如果你真的沒有很懂得情況下,其實你是很難真的有一個全面的、有效的方式去學習,你會受限於不知道關鍵字怎麼下,要怎麼開始會比較好。
當然如果你覺得你可以自己找到教材的話就另當別論啦。
我自己在上完整堂V皮建模課程以後,加上客座講師的課程內容所得到的資訊,我覺得已經具備了一個可以獨立完成繪圖、拆圖、建模的能力。
而且也知道如果遇到問題的時候我可以怎麼問AI、可以怎麼在搜尋引擎下關鍵字找答案。
同時也在看Vtuber的台的時候,有足夠的能力可以去判斷一個V皮好不好看、這樣動合不合理,還有哪一些地方可以改進的,或是有什麼優點是我可以吸取將來自己做V皮。
這樣整體學下來我覺得課程的價格其實滿划算的,我甚至覺得有點過於便宜。
我唯一比較遺憾的可能是,我沒有考量到我自己的時間安排,沒來得及在這一期跟著課堂上的進度把自己的皮做完,同時也跟不到助教之夜的課。
但我猜我之後會另外再找一期報名,然後去聽老師的期末講解等著被誇誇吧XDDDDD。
如果還在觀望的朋友也是可以繼續觀望,但希望這一篇文可以讓你稍微明確一點點地知道要不要報名這個課。
另外,如果是擔心自己沒有時間可以進修學習的人,我想小小聲地說一下,我本身有好幾個創業加上還有一份正職工作我都有辦法可以全程跟完課了,你們沒道理不行吧(欸!
結語
Live2D的課真的是一個非常非常奇幻的課程,對於我來說算是踏出了舒適圈,看到從來沒有看過的人事物。
同時也感覺到這個繪師、建模師這個圈子絕對不能抱著「玩玩」的心態進來,對於後續有學生問我能不能夠以「繪師」或「建模師」做為未來的工作,我想我就更有相關的知識可以分享了吧!
感謝Sodaart,這幾個月以來真的是收穫非常非常多,也請讓我用這一篇文章,為這個V皮建模班的SEO流量盡一份心力。
大家一起來感受九軸的魅力吧(燦笑,不能只有我一個人要在那邊九軸,你你你都給我一起來!
就如同老師說的一樣:「Live2D就是修身養性的一件事情!」這麼健康欸不來一下嗎?
FAQ
沒有任何畫圖底子,或是對 Vtuber 產業完全不了解,也可以報名這堂課嗎?
完全可以!課程從最基礎的動畫觀念、骨架透視與軟體介面教起,還貼心提供繪師畫好的拆圖課件,只要帶上想學習的心和時間,新手也能空手進去、滿載而歸。
網路上 Live2D 的免費影片和資源那麼多,還有 AI 可以問,真的有必要花錢買 Sodaart 的課嗎?
新手最大的痛點是「連關鍵字都不懂、不知道大方向怎麼問」。AI 會有記憶限制,免費影片也常因軟體改版(如離屏繪製功能)而脫節。這堂課提供系統化的觀念,建立起你的邏輯框架,讓你下課後真正擁有「知道怎麼找答案」的獨立解決問題能力。
如果平時工作非常忙碌,有可能跟得上這種高強度的扎實課程嗎?
回放可以看很久很久,只要善用課程回放與 Discord 上熱心學長姐、助教的交流區,即便步調慢如烏龜,也一定能完整吸收。
課程會很貴嗎?CP值高不高?
老師跟客座講師整個傾囊相授,老實說真的一點都不貴,反而覺得有點太便宜...
上完這堂課之後,真的能獲得進入 Vtuber 業界工作的機會嗎?
這堂課提供了非常扎實的業界敲門磚。課程結束後會解鎖校友權限,提供遊戲業、V 圈等徵人媒合管道。期間更會舉辦與知名 Vtuber 新衣裝的建模比賽,讓新人在沒有作品集的情況下,就有機會直通知名 V 的實戰委託。









