如何使用Audition CS6錄製並後製Podcast-以能墨Podcast為例

發布日期:2023/02/26

前言

標題命名完以後才驚覺到:「這也太像論文題目了吧我的老天。」但不管,我就是要用這個題目!

前一陣子跟夥伴一起創業了「能墨教育」,而兩位夥伴一直都很想要錄製Podcast,我也覺得我們平常有事沒事聊的幹話其實也滿有Podcast的潛力。

於是我們就租了一個小小的錄音室,開始我們的Podcast錄製之旅。

轉眼之間也來到第六集了呢!以下先容我置入性行銷我們有趣又好玩的Podcast XD。

Spotify連結:能墨Podcast

Apple Podcast連結:能墨Podcast

能墨的Podcast LOGO,是我們可愛的吉祥物努力不要沉入海底往上游的意象,是我畫的唷XD

目前為止各大平台都有上架,上面提供兩個我們後台看到比較多人的連結,喜歡的話可以幫忙支持一下喔: D。

因為我們三個是自然老師的背景,同時又具有截然不同的個性還有價值觀,所以在很多主題上面常常會不小心失控的去講一些「欸不是怎麼這個也要自然科學?」的話題。

當然更多的是價值觀的激烈碰撞(?),我自己是非常喜歡我們的Podcast的。

接著再說回來,為什麼會突然想要寫這篇文章?

其實也是當時決定要開始錄Podcast時,我自己其實是完全沒有這類型的音檔剪輯跟後製的經驗。

當然要如何錄製也是完全沒有的。

自從被交付了技術層面負責的任務後,我從網路上看了很多資料,其實也都非常不齊全,幾乎沒有一篇文章是可以比較推薦給新手簡單剪輯和後製Podcast。

如果有稍微比較完善的,大多數都是要賣課程用的,不然就是要賣商品。

我承認這類型的技術和知識確實有販售的必要,所以這樣的做法我也覺得沒有不好就是。

只是這對於新手想要入門Podcast的錄製,從一開始要購買器材還有租借錄音室,就已經是滿大的一筆開銷了,還要再加上必須要購買課程,似乎門檻就有點過高。

但是因為Podcast是要放在網路上的,又會很擔心如果沒有好的後製跟剪輯的話,會讓聽眾反感之後就不再聽。

也造成新手考量這麼多的門檻之下,就決定退縮了,其實這樣是非常可惜的事情。

「我也想要聽更多更有趣的Podcast啊!」於是我就決定來將整個我們節目的Podcast從錄製、剪輯、後製的流程介紹給大家。

當然剪輯和後製的流程並沒有絕對,也是要看每個想要錄製Podcast的人自己的錄音環境還有錄音設備來決定,這邊就是提供大家一個基本的流程來做參考。

而當然我自己是自然老師,所以在介紹的過程中或多或少會涉及一點點理論的東西XD,那就請大家多擔待擔待啦(是要擔待什麼我就問?)。

特別要提及的是,因為本篇文章是針對最基本的Podcast錄製和剪輯後製的介紹,因此在軟體的介紹上面也是走一個最基本的路線,並不會介紹的如同教科書一般深入。

有興趣的朋友可以再自行研究喔!

合先敘明(法律人職業病上身again)。

為什麼選擇Audition?

在還沒有特別研究以前,我自己有使用過的剪輯軟體是Audacity,是一個相當常見的免費剪輯軟體。

當時會用來使用,主要的功能就是用來剪手機鈴聲,所以只要很簡易的剪輯就可以了。

但是我們租借錄音室的環境並非是真正的錄音空間,事實上除了隔音不太好外,外面因為緊鄰馬路,更是時不時會有救護車、還有逢年過節的鞭炮聲。

更不要說室內還有冷氣的水箱聲以及奇怪的啾啾聲。

如果單純只用Audacity一定是不堪使用的,需要更進階的剪輯軟體。

後來因為我自己從繪圖製圖到影片剪輯都是Adobe的一脈傳承,因此後來選用的就是同為Adobe系列的音檔剪輯軟體Audition。

Audition本身的功能之強大,尤其是在降噪的部分有很優秀的表現,對於各種音效也能夠透過Effect面板來加以調節,幾乎可以說是目前為止我最愛用的音檔剪輯軟體沒有之一。

而且在錄製的時候也可以直接用Audition這個軟體來一併解決,可以說是相當方便的軟體。

但缺點就是他要付費,當然,這麼好用的東西是絕對不可能免費的。

而我自己剛好先前有買斷Audition CS6的版本,因此可以一直使用。

但如果依照現行Adobe系列的軟體是訂閱制,經過免費試用期以後,單獨Audition一個月是672元(含稅)的費用。

想要同時使用比較多的Adobe軟體,像是Illustrator或是Photoshop、Indesign等,那就是訂閱Adobe Creative Cloud,一個月的價格1680元(現在有比較便宜,966元)。

讀者可以依照自己的需求來決定要使用什麼樣的方案,下面提供Adobe官方網站的傳送門連結。

Adobe的官方網站

也因為我手上使用的是Audition CS6的版本,因此後續我們在講解錄製、剪輯到後製的時候,都是以CS6的介面為主。

如果是使用CC以上版本的讀者也不用擔心,CC以上的版本有更多的花樣可以使用,我們這邊提到的CS6的功能在CC以上的版本Audition都可以找得到。

主要這篇文章想要著重的重點是放在整個從錄製、剪輯到後製的過程,也盡量讓大家可以知道為什麼後製的調節背後的原理是什麼。

軟體版本的差異就請各位再自行去對照囉(但其實各版本的差異並不會很大啦說認真的)。

錄製Podcast使用的器材和環境

錄音空間的選擇

Podcast在初期錄製的時候,我們認為最基本就是要有一個相對來說好的空間,以及一個不錯的麥克風。

因此我們找了一間與他人分租的辦公室來進行改裝。

而因為這原本是一層樓的一間,裡面再利用輕隔間的方式隔成不同間辦公室出租,因此相當然最一開始的隔音一定是非常非常差的。

差到只要稍微一講話就會讓隔壁間聽到我們在幹嘛,更不要說錄Podcast了。

因此後來我們使用吸音棉來試著解決這個問題,耗費了一個下午的時間,算是把整個房間的吸音棉都貼滿了。

現如今這是一個相當舒適的地方,同時也是我們開會討論的辦公室。

也是我行程之間閒來無事做會跑來這邊睡個覺的地方。

目前能墨的辦公室暨錄音室的一隅

吸音棉的種類其實非常多,但是搭配起來好看的其實並不太多,因此夥伴在挑選的時候費了不少功夫才找到這類型的平板吸音棉。

而為了講求美觀,夥伴也利用不同的配色設計了牆面腰帶的部分(就是那一條黑色的)。

讀者有興趣的話可以在購物平台上面尋找,這邊我就不業配了XD。

比起傳統常見凹凸不平有波形的吸音棉,平板的吸音棉相對來說是更好看而且不容易掉屑屑,隔音效果也不會說特別差,所以滿推薦給想要尋找好看吸音棉的讀者。

說個有趣的小故事,就在我們貼完了整面的吸音棉以後進行測試,結果發現他完全沒有隔音的效果。

差點讓我們以為我們是不是買到了完全useless的吸音棉,還是說要換地方租非常驚恐。

結果就在夥伴在心灰意冷在門外掃地時,不知道為什麼外面的灰塵會在門關起來的時候被掃進室內。

明明是在門外掃地,卻不知道為什麼跑進門內的垃圾們

細看以後才發現,原來輕隔間的下方有一堆超大的縫隙,與外界根本毫無阻隔,難怪隔音效果零分。

用吸音棉把底下的縫都堵住就好很多了,真是嚇死了。

讀者可能會問:「難道不需要租借非常高級的錄音室來錄製嗎?之後的音質不會很糟糕嗎?」

只能說,如果有的話當然是最好,後製會輕鬆很多,但是在初期錄製經費不是非常充裕的情況下,錄音室的環境只要有這樣就夠了,剩下的噪音部分是可以利用後製來改善。

錄製設備麥克風的選擇

我心目中最好的設備,當然是一台電腦、混音器以及對應數量的XLR麥克風和對應的防噴罩,但是這樣一整套買下來實在太過昂貴了,因此我這邊想要提供相對比較簡單的作法。

避免後製真的太辛苦,至少麥克風還是要有一定的水平,但是就不使用混音器以及XLR麥克風。

我們團隊後來使用的麥克風是內建防噴罩的「HyperX QuadCast USB麥克風」一支,為什麼會選擇呢?主要是因為這是我們錄製線上課程使用的麥克風,有現成的可以用。

當然這隻是屬於相對來說滿高價位的麥克風,除了可以有部分指向的收音外也有全指向的範圍收音,在不打算添購其他支麥克風的情況下,可以說是很不錯的選擇。

也因為是在LOL世界賽時因為贊助商折扣而購入,其實價格上來說大概也是3000出頭而已,就麥克風來說也不算非常昂貴。

還不錯的麥克風推薦

本文沒有任何的業配成分,只是推薦一個還不錯的東西而已,合先敘明。

而因為這支麥克風有全範圍收音,因此在錄製的時候只要確定錄製的三個人或四個人和麥克風的距離相等就沒問題了。

但說是這樣說,其實我們在錄的時候也調節非常久就是Orz。

也因此,確切來說我們在Podcast的錄製上面我們只準備了一間相對來說有基本隔音的錄音室,還有一支麥克風以及一台電腦,就這樣而已。

有幾次Podcast錄製不太順時,決定信一回乖乖咒靈讓電腦乖乖不要鬧事好好錄製,就真的擺了一個乖乖在上面。

咦?不清楚什麼是乖乖咒靈嗎?那可以聽聽看我們有談到這個主題的Podcast喔(硬要推。

【Think or Sink】EP.1-你相信命運嗎?

Audition CS6的基本界面和視窗設置

在不管是要利用Audition來進行錄製或是剪輯,對於基本的畫面都要有一定了解。

而我自己使用的Audition是英文介面,並沒有經過漢化,因此讀者可以藉由畫面的位置來進行對照,找到需要的視窗。

一般來說我剪輯或是錄製的時候Audition的介面如下:

跟Premiere一樣,一打開的時候就是一個很多區塊的區域,然後一開始的時候裡面多半什麼都不會有。

這邊提供我常見會用來剪輯或是錄製的時候會看的視窗們,可以在左上角工具列中的Window把他們都開起來,方便之後可以比較快速的找到。

一般常見會使用於Podcast的視窗們。
Editor視窗
紅色框框是Editor視窗的位置

上圖的狀況是沒有音檔點選的時候空白的情況,如果在Files視窗中有音檔的話,對該音檔點兩下,Editor視窗就會有音檔的波形出現如下。

音檔出現時有波形的樣子

右邊的橫軸是分貝數值。

而有學過自然科學的讀者對於分貝值這個數值應該不陌生,在以往學背景知識中,分貝代表的是和「人耳可以聽到的最小聲音所具有的能量」來比較而得到的數值,因此數值都是正值。

但是電腦裡面是用負數來顯示音量,電腦設備是將0 dB設為「人耳可以接受的最大限度的能量」,只要超過0 dB的話就是完全無法分辨甚至會感到不舒服的爆音,因此所有可以被接受的音量在電腦中都是用負值的分貝數來表示。

這樣的表示在Premiere或是Audition都是相同的。

Editor視窗中會有播放面板,可以針對既有的音檔播放、加速。當然也可以針對完全空白的音檔進行錄音,也就是要按紅色的按鈕,這個我們等等會進一步說明。

如果想要細看整個音檔細節的部分,可以看到右下角有幾個放大鏡的圖示如下。

Editor視窗中的縱向和橫向放大工具

左邊數過來的前兩個,是縱向放大跟縮小,點選的時候可以發現縱軸的分貝數值會有所變化,可以用來觀察分貝變化比較細節的部分。

左邊數過去的第三個和第四個,是橫向放大跟縮小,點選的時候可以發現能夠看到整個音檔中局部的波形,一般來說會用在需要細部剪輯特定段落、拿掉那些不當言論(?)的時候會使用到。

Editor視窗中現在的波形,就是圖中紅色框框所標示在整段音檔中所在的位置的波形,這是在按過橫向放大效果以後會出現的狀態

放大鏡中的最右邊,點下去以後他會回到原本整個音檔的波形都會出現在畫面,能夠快速回到沒有被橫向放大的情況。

Files視窗
紅色框框是Files視窗的位置,以及裡面有音檔的樣子

這是在Audition這個軟體裡面的暫時資料存放區,如果有特定的音檔想要在Audition裡面開啟,可以點選左上角的資料夾開啟,或是直接將音檔跨視窗拖入Files視窗中。

拖入到Files中的資料檔他會顯示音檔的時長、採樣率、單聲道還是多聲道等等的資訊。

Effects Rack視窗
紅色框框是Effects Rack視窗的位置,以及裡面被安置了一些效果的樣子

我自己喜歡稱呼他為Effects Rack,但如果需要常找網路上的資料的話,查「效果器」會是比較好找資料的。

這個視窗會關乎到所有後製會使用到的效果,都要從這裡去添加。

當然也不只可以從這個地方來添加音檔的效果,也可以點選Audition左上角的工具列,其中有一個「Effects」裡面也可以選擇到想要的效果。

工具列中的Effects所在的位置

而關於效果要怎麼添加,常見的效果可以使用哪些,這個我們後面會再說明。

History視窗
紅色框框是History視窗的位置,只要對於特定的音檔有什麼動作,都會被記錄在這邊

一般來講我會透過這個視窗來看我對音檔做了什麼動作,如果要回到上一步的話要回到哪個部分才是OK的。

因為音檔不像剪輯一樣是可以比較明顯看得出來動過了什麼,總不能夠一直反覆回去聽修改前和修改後的差異,所以這個視窗我自己覺得滿必須的。

Levels視窗
紅色框框是Levels視窗的位置,畫面中是有音檔在播放時他會有大小聲的變化

因為聽Podcast的人可能會透過手機、電腦等等不同的媒介,而除了播放軟體可以調大小聲以外,其實硬體的部分也可以調大小聲。

因此我在剪輯的時候是以分貝數的絕對數值來當作參考,所以極度仰賴這個Levels視窗,我才能去觀察哪個地方的分貝數是否過高會讓聽眾不舒服。

一般來說我會把分貝數壓在-15到-6分貝的這個區間,超過-6分貝的部分我會再用動態調整的效果去處理,這個我們後面會再細講。

Match Volume視窗

在將Podcast上傳到平台時,必須要經過的一個步驟,就是音量的標準化。

他的位置跟Effects Rack是在同一個位置但是不同的頁籤,這邊我就不放圖了。

這個我們也先把它放置,之後再來聊一下這個部分XD,不然會讓視窗介紹的部分整個大開花。

Selection/View視窗
紅色框框是Selection/View視窗的位置,對於選取的片段他會告訴你選擇的有多長、位置在哪裡

這個視窗一般來說我比較少用在基本剪輯上面,而是比較常用在對話剪輯完以後要進行跟開頭音樂、片尾音樂組接時會使用。

Tools視窗
紅色框框是Tools視窗的位置,一些常見的工具會被放在這裡,可以說是非常非常重要

因為這一系列的工具滿重要的,我們來稍微細講一下我自己剪輯上會用到的按鈕們。

Tools工具列的按鈕們

Waveform:針對每一個音檔的介面,以及後續要錄音的時候會開啟的主要介面,可以針對單一音檔去做編輯,甚至可以套上不可逆(Process)的效果,是我們前面看到介面的介紹就是以Waveform為主。

Multitrack:可以組合多個音檔的介面,也是Podcast中主要用來剪輯對話內容的介面,詳細的我們在後面對話內容剪輯的介紹時會給大家看介面的長相,以及如何開啟。

Show Spectral Frequency Display:針對特定的音檔在Waveform的模式下,可以看到每一個音檔在不同頻率的強度大小,這是後續我們要進行降噪時非常重要的參考視窗,這個也是留待後面我們再來說XD。

Razor Selected Clips Tool:長的像是刀片的一個圖案,點選以後滑鼠會變成刀片,可以在特定的音檔位置上點選並且將音檔變成兩個部分。而因為這個動作會將原本只有一段的音檔變成兩段,是屬於多音檔的狀況,因此只有在Multitrack的模式下才可以使用。

Move Tool:可以用滑鼠移動音檔的位置,一般來說會跟Clips工具一起使用,就是剪了以後然後把他往前或往後拖動。

Selection Tool:最左邊的很像是Word裡面會出現的打字符號Time selection Tool,可以將特定時間區間的所有音檔都選取起來,這個是一般剪輯最常使用的。至於其他的Selection Tool是比較少見的,這邊我們就不多做介紹。

Spot Healing Brush Tool:這個是要用來搭配聲音頻譜使用,用來做降噪的最主要工具,請先記得他的位置,之後我們會在降噪的地方瘋狂使用他。

以上這些內容就是整個Audition的視窗介紹,雖然我們其實還有超多的沒有介紹,但畢竟這篇文章主要針對的是Podcast的新手剪輯後製,所以大致上知道這些就OK囉。

以Audition進行Podcast錄製

在基於剛剛的基本介紹還有設備介紹以後,就可以開始來錄製Podcast啦!

首先開啟一個全新的Audition視窗,然後把你的麥克風喬好適當的位置以後,接到電腦上面。

需要注意的事情是,在只有一個麥克風的情況下,如果同時有很多個人講話的話是沒有辦法針對不同人的聲音作個別調整,因此盡量要讓麥克風跟每個人的距離都要相當。

如果有人講話特別小聲的話就要離那個人稍微近一點,反之,對於講話大聲的人來說就需要距離遠一點點。

輸入的硬體設備確定

多數如果使用筆電錄製的話,因為筆電也會有內建的麥克風,同時又有外接麥克風的話,Audition不一定會用到我們想要使用的麥克風來收音。

因此需要透過事先設置,來確保有使用到比較好的麥克風。

此時在Audition左上角的工具列上面找到Edits→Preferences→Audio Hardware這個路徑。

設定硬體的介面路徑

可以開啟下面硬體設備的視窗,這個時候只要確認一下紅色框框內的Input設備是不是我們要的麥克風就好。

紅色框框的位置是設定Audition收集音檔的硬體來源

而因為我使用的是HyperX的麥克風,因此畫面上的音訊來源剛好就是這個麥克風沒有問題。

開啟音檔開始錄音

在左上角的Files→News→Audio File,可以開啟錄製音檔的基本設定視窗。

開啟音訊錄音檔的路徑
新的音檔的設定視窗

File Name的部分是一個在Audition裡面暫時的音訊名稱,錄製完以後可以再更改為其他的名稱,其實沒關係。

比較需要提及的是取樣率(Sample Rate)、聲道(Channels)以及位元深度(Bit Depth)。

當然如果覺得不想看這些資訊的讀者,可以直接依照我上圖的數值做設定就可以了,想知道的話可以再往下看。

取樣率讀者不妨把他想像成就是相機的畫素。在相機之中畫素越高的話因為採樣的格子越細緻,所以畫質會越好。

而在聲音中的取樣率,就是「每秒取樣的離散音訊次數」,想當然耳,因為我們聽到的音訊就是靠著採樣出來的離散音訊結合成連續音檔,因此每秒如果取樣的次數越多的話,聽起來的音質就會相當貼近原本的聲音會越好。

一般來說像是一般的音樂或是Podcast,設置44100Hz就可以了。如果像是比較仰賴聲音品質的如同廣告、配音甚至ASMR,就會要求要比較高的取樣率。

再來說到的是聲道,很多的讀者看到以後一定會覺得那就是要選立體聲(Stereo),怎麼會是選單聲道(Mono)?

是這樣子的,聲道其實就是聲音來源的方向,一般來說就是所謂的左聲道跟右聲道的兩個方向的聲音來源。

一般人在講話的時候一定都是單一方向的來源被對方聽到,只是因為聲音會有擴散性所以會覺得是兩耳都有聽到說話,但其實聽到的內容根本是相同的。

而立體聲則是不同方向的聲音不同,也就是說,所謂的聲音的立體感,不是兩個耳朵都能聽到就叫做立體感,兩個耳朵如果聽到的東西是一樣的那不叫做立體聲,這還是單聲道。

錄製的時候對於人說話聲音的錄製是單向的,但是我們在後製的時候會讓單聲道變成雙聲道,讓他左右聲道是相同的。

因此Podcast錄製的時候就是單聲道,但我們在後製的時候不會只有讓一隻耳朵聽到聲音,還是會弄成Stereo。

最後提到的是位元深度(Bit Depth),這個數值是指可以採樣到聲音的大小聲的縱向範圍,如果數值越大的話可以採樣道的動態範圍就會越大,會越貼近原本的聲音。

雖然有文章說其實選16就可以了,因為如果選到比16大的數值其實人耳是聽不出來的,但我們夥伴錄製Podcast的時候即便是1個小時20分鐘的音檔,都不會讓檔案尺寸大到無法上傳至平台。

因此就使用32其實是沒有問題的。

錄製音檔的時候Audition上面呈現的樣子,畫面上有很激烈的波形是因為我在亂敲麥克風ㄎㄎ

檔案開好以後可以直接按下紅色圓圓的按鈕來進行錄音。

而因為這個時候是屬於單一音檔,因此是屬於Waveform模式下的操作。

特別提醒一下,錄製的時候,一定要有一個人去看一下是否一直都有波形,而且是否有聲音超過0分貝而有爆音的現象,盡量要讓聲音壓在負值,後製的時候才會比較好處理喔!

等錄製完以後,可以再按一下紅色圓形的鈕他就會停止錄製了,而在Files視窗裡面就會有一個音檔的存在。

因為我們團隊錄製跟剪輯的時間不同,所以我都會先匯出成Wav檔進行儲存,後續再剪輯。

將錄製好的Podcast匯出
匯出音檔的路徑

在左上角工具列的地方可以找到File→Export→File,就可以開啟匯出的設定檔。

匯出音檔的設定視窗

因為後續還要進行剪輯跟音效等等,所以我會建議一定要匯出高品質音檔的Wav檔,才不會在後續又剪輯的時候讓音質變得更糟糕。

等匯出以後再三檢查一下是不是有完成匯出,沒有問題的話就可以把Audition視窗先關掉,錄製的部分就可以收工囉。

以Audition進行Podcast對話剪輯與降噪

前面的小知識和介面介紹

因為Podcast是屬於長時間的談話,實在不太可能一鏡到底,甚至也有可能說錯話或是說了不該說的話XD,一定有很多會需要剪掉、調換的地方。

而且如果不是在非常頂級的錄音室,環境的噪音是在所難免的事情,因此這兩個是在後續進行音質提高前必須要先做的動作。

首先因為對話的剪輯會將原本完整的音檔變成無數小段的音檔,所以這個時候我們要使用的是Multitrack的模式。

使用Multitrack進行剪輯時的建立新檔案視窗

前面有說過Multitrack,是針對多個音檔要進行剪輯或是合併的時候使用,完整的名字我們會稱呼他為「Multitrack Session」。

在什麼都沒有的Audition軟體中,點選Tool視窗中的Multitrack,就會跳出Session資訊設定的視窗。

而這個階段我們只是要做對話的剪輯還有降噪,所以就比照原本音檔的設定數值就好。

Multitrack視窗的畫面

建立好了新的Multitack session時,會發現整個視窗的架構除了Editor變得比較複雜外,其他的視窗基本上沒有太大的變化。

這就是為什麼Multitrack名稱的由來,因為他其實提供好幾個音軌可以放你的音檔。

那你可能會說,我的音檔不是就一個音軌就好嗎?幹嘛要這麼多個?

是這樣的,有些人可能會想要之後的對話內容想要加上背景音樂,那這樣就必須要把對話內容放在其中一個音軌,背景音樂放在另外一個音軌才可以。

對話的剪輯

這個部分要處理的就是可能有結巴、空拍、整段要砍掉不能講或是置換段落的情況。

首先在Multitrack的模式中,把前面錄製好的Podcast音檔放到Files資料夾裡面,並且拖到其中一個音軌中。

主要的技巧就是利用Razor Selected Clips Tool,那個長得像刀片的工具,把要剪輯的地方先切出來。

把對話音檔拖曳到Multitrack視窗中的Editor的畫面

而我們可以知道,如果想要用來剪輯各種講錯話或是結巴,這樣是絕對不夠的。

所以我們必須要透過前面講的兩種放大鏡,把整個波形放大到可以細部剪輯的部分,就像下圖這樣。

一般來說我會放到這麼大的畫面來進行剪輯,才可以剪接的神不知鬼不覺

使用刀片工具在想要剪的地方點下去後,就會出現一條剪輯的痕跡,然後原本是一段的音檔就會被分成左右兩段,如下圖。

紅色框框的部分剪輯的位置,他會把圖中的音檔分為音檔1和音檔2

所以可以一直都保持使用刀片工具的狀態,把音檔切成很多的片段,就像下圖這樣。

試問以下的4段音檔,總共被切了幾刀(職業病上身)?

而被分離出來的音檔,可以直接選擇以後使用Delete刪除,當然也可以使用Move Tool來移動。

而在Podcast對話的剪輯中最常出現的技巧莫過於是刪除特定的片段,然後將後面的音檔移動到前面來。

我們可以使用滑鼠拖曳將後面所有的音檔選取起來,變成如下圖中較亮的片段,再利用Move Tool把這些音檔拖曳過來跟前面的音檔結合在一起。

圖中後面的音檔就是被選取到的部分

選取過後的音檔必須要跟前面的音檔有密切貼合,因此這個時候我們會把Editor視窗裡面有個磁鐵點選,然後再用Move Tool拖曳,這樣就可以確保音檔有密切貼合了。

有密切貼合到的話會出現黃色的線條。

磁鐵的位置還有密切貼合會出現的黃色線條

有的時候如果有拉過頭的話,就會像下圖一樣出現很明顯的黃色的叉叉,就是代表兩個音檔這個部分有重疊到了。

紅色框框裡面的叉叉是有重疊到的地方

透過上面這樣子的剪輯方法,基本上可以處理所有在對話過程中的結巴、空拍還有換段落的問題。

對話降噪

在對話剪輯的時候其實就會一邊聽整個音檔,所以為了節省時間,我自己會一邊剪輯空拍結巴的問題時,一邊處理噪音的問題。

而在了解噪音的問題之前,必須要先稍微會看一下所有的聲音的頻譜圖,可以透過前面提過的「Show Spectral Frequency Display」來檢查(在Waveform模式下)。

首先必須要先了解的是,我們人在講話的音調並不是單一的頻率,而是在每一個頻率會有不同的強度,組合起來就會變成這個人獨特的波形,或是在物理學上我們稱之為音品。

而這種描述聲音在不同頻率有不同強度的圖形,我們稱之為「聲音的頻譜圖」。

在Podcast錄製完成後,Audition可以直接將這個聲音的頻譜圖跑出來給我們看結果,如同下圖那些紅色亮亮的圖。

紅色框框就是Editor視窗會有的每個時間點的聲音頻譜圖

可以注意到右邊縱軸的部分對應到的就是聲音的頻率數值,橫軸的話是時間點,可以跟上面的波形做對照。

圖中顏色看起來越亮的就是強度越大的,越淺的就是代表強度越小。

一般來說的噪音可以分為三類:環境長久一直存在的底噪、環境暫時出現的極短噪音(如敲擊聲、電子音)以及環境暫時出現的一段時間的噪音(如冷氣水箱聲)。

但總歸我們可以分成兩類來處理,一類是極短噪音,另一類則是一段時間的噪音。

首先我們先來說說極短噪音怎麼處理,如果在一邊剪輯對話的時候會聽到一些很奇怪的極短噪音,大多數回去看頻譜分析的時候都會有不尋常的地方,就是那個地方明明沒有講話,但是卻有一些亮亮的訊號。

紅色框框的地方就是沒有在講話,但是卻有奇怪的能量訊號,如果是救護車或是電話聲的話,可能是一連串的點狀訊號。

而因為他是很短出現的關係,所以這個時候我們就要用俗稱OK蹦,也就是Tools視窗裡面的Spot Healing Brush Tool來做處理。

這個工具其實就是有點像手指,利用手指去把這個不想要的部分抹掉的感覺,而因為想要除去的音檔範圍有大有小,你可以在上面選擇手指的Size,但一般我們會稱之他為Heal。

紅色框框的部分就是手指的大小,以及他在頻譜圖上面塗抹的範圍

不管是橫的還是縱的短暫噪音,只要可以明確抓出噪音範圍在哪個頻率的,都可以用這個方法來處理。

紅色框框的部分是後來被除去噪音的部分,可以看到這個部分已經沒有太多聲音的強度

再來針對的是較長時間的噪音或是環境底噪,這個類型的噪音有一個特色就是「很難抓出確切的噪音位置跟頻率」。

下面給讀者看一下這類的噪音在頻譜分析圖的上面呈現出來的樣子是什麼感覺。

藍色框框的部分是我們錄音室會突然發出噪音的冷氣水箱,紅色的部分則是在沒有講話的時候都會出現的環境底噪

冷氣水箱的噪音因為很明顯跟講話的聲音對在一起了,很難把他分離出來。

而底噪的部分則是在整個錄音的過程中都會有,你要一段一段用Heal工具擦的話會太耗時間。

而對於底噪還有這種連續型的噪音的做法是相同的,因為他難以用肉眼去抹掉但是至少可以辨認大概的位置,因此我們要先告訴Audition噪音長成什麼樣子,再讓他自行去分離。

所以我們要先找到一段「沒有講話但是有這個噪音的片段」,以剛剛的水箱聲還有底噪為例,其實就是下圖藍色框框還有紅色框框的地方。

沒有講話但是有噪音存在可以作為辨識的片段

但因為這兩個噪音的頻譜感覺是不相同的,所以雖然方法一樣但是我們一次先處理一個部分,這邊先以冷氣的水箱聲為例。

先用選取工具把藍色框框那個「沒有講話但是有噪音的部分」選起來。

並且在視窗左上工具列中的Effects → Noise Reduction/Restoration → Capture Noise Print點下去,這樣你就可以告訴Audition說哪個部分是你要除去的噪音。

這很像是一種噪音指紋的建立。

擷取噪音指紋的路徑

接著再選取你想要除去這個噪音的音檔片段,並且在Effects → Noise Reduction/Restoration,選擇Noise Reduction(process)。

被選取要降噪的音檔片段,以及降噪的視窗路徑

為什麼上面會標註process?

這代表這個動作會直接改變波形本身,而且是不可逆的變化。

當然你也可以透過回到上一部啦也沒有真的不可逆,只是相較於其他不會動到原本波形的效果,降噪是一個真正會動到波形的,因此他要提醒你。

降噪的視窗設定數值

盡量讓紅色的部分跟綠色的部分越靠近越好,這表示噪音的去除是相對來說比較精確的。

當然,也可以透過Advanced的數值設定,去決定你的降噪情形、平滑度等等,這個部分讀者可以自己再多方嘗試看看,也能透過左下角的播放鍵以及最左邊的效果開啟關閉鍵,來聽聽看降噪的效果。

如果聽起來OK的話,就再按Apply就可以了。

降噪完的結果

降噪完以後整個頻譜圖會看起來乾淨非常多,可以再試著聽聽看是不是真的有順利降噪,再搭配Heal工具除乾淨喔!

底噪的部分做法是相同的,也是選擇一個有底噪但沒有人講話的片段作為噪音指紋,只是差別在於需要降噪的範圍要選擇音檔的全部片段而已。

這個部分我就不說太多了喔!

以Audition進行Podcast音質提升

對話剪輯跟基本的降噪以後,為了方便起見我會先匯出完整對話檔案的Wav檔,之後再重新開一個檔案整合提升音質還有製作成最後的Podcast檔案。

為什麼不直接利用剪輯過後的對話檔的Multitrack檔案來處理?

因為剪輯完的對話檔基本上會有超級多超零碎的片段,而在後面提升音檔的時候如果你要一個片段一個片段去加效果,你會發瘋的,因此務必要先匯出成單一的Wav檔案。

開啟最後要承載所有音檔片段的Audition檔案

一個完整的Podcast會包含開頭音樂、中間的對話、結尾音樂,如果稍微變化多一點的還會有前面的花絮和精彩片段。

這些東西要組合在一個音檔的話,就必須要使用Multitrack的Session才可以。

因此再開一個Multitrack的Audition檔案,但不同的是這一次要設定的是「立體聲道(Stereo)」,因為當我們匯入開頭音樂跟結尾音樂的時候,這些音檔多半都是立體聲道。

而在這個模式下,原本是單聲道的對話內容檔案會被強制弄為立體聲道,但就是不同聲道聽到的內容都是相同的就是(假立體聲道)。

開啟以後把所有需要的音檔都拉到Files視窗裡面,提供等等需要使用。

準備好開頭跟結尾的音檔

其實這個也不是必須,但我自己很喜歡這樣一個完整的感覺,所以在一開始錄Podcast的時候就有要求一定要有開頭跟結尾音樂。

需要注意的事情是,Podcast本身是有營利的,因此會有音樂版權的問題,如果要使用的話必須要經過原本的作者同意。

為了避免這個問題,所以能墨Podcast的開頭跟結尾音樂我是購買Artlist的訂閱付費,就可以在一定期間內下載各種版權音樂並同時取得授權書。

關於Artlist的使用,有機會我再寫一篇文章來介紹他的版權使用範圍還有好處,這邊我先提供連結給各位讀者。

Artlist連結

作為一個影音的創作者加上同時有在開台的實況主,如果要能安全避開版權砲,那就是要乖乖用這類型的平台。

購買的音檔如果有覺得太長或太短需要剪輯的,可以使用前面我們說的刀片工具,或是直接在音檔的開頭或結尾使用滑鼠拉長或縮短就可以了。

將所有需要的音檔排列在音軌上
能墨Podcast平常的音檔排列

如果是有聽過能墨Podcast的讀者會知道,我們最近的幾集在開頭都會有一個好笑的花絮或是精華,才會進到我們的鐘聲以及開場音樂。

而其實這些音檔之間或多或少都會有一些重疊,不是全然的一個音檔撥完之後才會有另外一個音檔,所以是用類似這樣的方式重疊。

那重疊的部分不會兩個音檔都在有聲音不會很怪嗎?

嗯所以,必須要有漸大聲跟漸小聲的設定,利用滑鼠去點每一個音檔的時候,可以發現會有下圖紅色框框的符號,加以拖曳的話就可以創造出淡入跟淡出的效果。

這個部分的操作跟Premiere是一致的。

紅色框框的部分就是可以操作淡入淡出的範圍,藍色框框的部分是兩個音檔重疊,分別有設定淡入淡出的地方

經過這樣的設定就可以讓音檔交疊的部分不會太衝突,也不會有一個音檔播完才播另外一個音檔的斷掉錯愕感。

效果添加總論

接下來要提升音質的話就是仰賴各式各樣Effects Rack裡面的效果,而每一個效果的添加方式都是相同的,所以特別拉出來說一下。

為了統一讓能墨每一集的Podcast聽起來差不多,所以我把所有的效果弄成一個SOP去處理,而且因為我們的錄音環境、麥克風距離都是大同小異,所以大多數的效果我都有模板化。

這樣比較能加快流程。

即便是在Multitrack模式下,效果面板也是在左邊的位置,也就是Effects Rack的地方,如果找不到的話可以看一下頁籤或是用Windows叫出來。

點選想要增加效果的音檔片段,在Effects Rack面板裡面,點選旁邊的三角形箭頭(下圖紅色框框的地方),就可以選擇你要添加什麼效果。

點開效果選單裡面的眾多選單們

最底下的VST和VST3是屬於外掛的效果,網路上找一找可以發現很多酷炫的效果,很多人都會載了一堆。

但我自己是覺得Audition內部的效果就滿好用的了Orz,內部的效果還是要先用熟才好啦!

選擇想要用的效果,他就會跳出對應的效果面板,進行設定過後關掉效果面板就OK了。

Amplify面板,用來增加分貝數的

路徑:Amplitude and Compression → Amplify

增加好效果以後,可以透過Input和Output來觀察調整前和調整後的音量的變化,當然也是可以直接用播放來聽聽看啦。

因為我們麥克風的緣故,所以我很常會在調整各種效果以前先增加個5dB,避免太小聲。

這是在所有效果被添加以前會先做的事情,但我還是會看每一次的狀況不同來決定要不要增加分貝數。

以下就我自己在剪輯的時候一定會使用的效果以及順序做說明。

Effects Rack- Graphic Equalizer(20 Bands)

用英文是因為我不太確定這個要怎麼翻才精確Orz,這個面板可以把所有聲音的頻率分為20個Bands,你可以針對不同的頻率去調整對應的大小聲。

Graphic Equalizer(20 Bands)的效果面板,以及能墨(Learn More)使用的模板

路徑:Filter and EQ → Graphic Equalizer(20 Bands)

聲音頻率的調節其實在唱歌後製的時候會比較明顯,在對話型的Podcast其實還好。

不過大致上可以掌握一個原則是這樣,50-150的頻率調大聲的話可以增加胸腔的共鳴感,150-250調大聲的話可以增加聲音的圓滿度,2000以上的部分則是可以提高聲音的明亮度,適時的增益是很好的。

而能墨的三人組是兩位男性一位女性,而且兩位男性的胸腔共鳴感很夠,所以低頻率的部分不太需要調(加上這也不是唱歌),高頻率的部分也不太需要動,會讓整體聲音變超怪。

因此只有參考網路上的設定數值,在8000那個範圍稍作調整,其他部分就用他效果預設的部分,沒有太多變化。

Dynamics Processing
Dynamics Processing的效果面板,以及能墨(Learn More)使用的模板

路徑:Amplitude and Compression → Dynamics Processing

這個效果可以針對特定分貝數的聲音,拉高他的音量,一般來說錄製Podcast的人聲講話音量大概都落在-15dB以內,雜音的部分都在比較低分貝數的地方。

縱軸的部分是Output的音量分貝數,橫軸的部分則是Input的分貝數,在正常沒有調節的情況下應該是一條斜率為1的斜直線。

也就是Input和Output的分貝數要相同。

如果有看到斜率不為1的情況,那就是有調節過的情形。

所以可以透過這個效果將-15dB以內的聲音拉大聲,聲音就會變得比較扎實一點。

有些人的做法會將-60dB以下的音量都拉掉,但我自己因為都會做降噪的關係,也希望讓錄起來是比較自然的,我就沒有做這個動作了。

Parametric Equalizer
Parametric Equalizer的效果面板

路徑:Filter and EQ → Parametric Equalizer

係數平衡的部分也是針對不同頻率的大小聲去做調整,這邊我會直接用內建模組Loudness Maximizer。

可以再把聲音的感覺拉高一個層次。

Single-band Compressor

路徑:Amplitude and Compression → Single-band Compressor

Single-band Compressor的效果面板,以及能墨(Learn More)使用的模板

這個音質調整是我覺得相對來說滿重要的技巧,因為Podcast尤其是能墨來說,是一個很容易有大笑片段的音檔。

平常講話的時候聲音可能偏小聲,但是大笑的時候音量就會變很大甚至到破音,對於聽眾來說如果沒有額外處理的話會非常痛苦。

所以對於高於特定dB數的聲音必須要經過壓縮,讓他的音量不要這麼大聲到突破天際,這個時候就要仰賴聲音的動態調節。

其實網路上有非常多外掛在處理聲音的動態調節,但我自己也是覺得Audition內建的就很棒了(絕對不是因為不想要額外學新東西)!

稍微解釋一下這些設定的意義好了,讀者可以根據自己錄音的需求來加以調整成適合自己的。

Threshold:壓縮工作的閥門,看你要是甚麼樣的音量時你要開始發動壓縮,如果設定-25dB,那就是低於-25dB的不會壓縮,高於-25dB的就會開始壓縮。

Ratio:壓縮工作的方式,是用幾比幾來算,比例越高壓出來的會厲害,以能墨的Podcast來說都是講話而不是唱歌,基本上笑的時間峰值飆高很快所以我用到10:1。如果是唱歌的話可以用4:1到5:1。

Attack:開始壓縮的起始時間,感覺到需要壓縮的時點會多快要開始工作,他是以毫秒作為單位,這邊我是設1ms,幾乎是一有起伏我就要讓他開始壓縮了。

Release:釋放時間,就是你要壓縮多久的時間你才要放開。

Output gain:壓縮過後的音量,這個不用調就放著就好。

經過這樣設定以後,能墨的Podcast幾乎講話的音量即便是超大聲的大小都大概會壓在-6dB這個數值,完全可以安心大吼大叫不會讓聽眾不舒服。

懶人調節法-Mastering

路徑:Special → Mastering → 選擇Make Room For Vocals。

這是我某一次在Youtube上面找資料的時候看到的,有一兩次我會偷偷放在能墨Podcast裡面給試聽的人聽,結果看起來也沒有什麼太明顯的效果就是了XD。

聽說他的效果用了以後可以彷彿在錄音室裡面錄的,我自己不太肯定這個的效果,讀者如果真的很懶得像之前那樣調整的話,不妨可以踹踹看。

調整好以後的音檔匯出

選擇因為Multitrack而建立的.sesx檔案,在File → Export → Multitrack Mixdown → Entire Session。

匯出完成音檔的路徑
匯出完成音檔的設定

此時因為還有最後一步的音檔標準化,所以這個時候我還是會先匯出Wav檔案而不會轉成MP3檔。

最終這個音檔先匯出,一方面是為了要留一個高音質的檔案為底,方便之後還可以做修改,另一方面也是讓自己再細細聽一次看看有沒有問題。

因為等等最後一步會壓縮成MP3,在音質比較低的MP3檔案裡面不太能聽出問題在哪裡,比較難以偵錯。

以Audition進行Podcast音量標準化

Podcast除了每一集的每一段裡面要盡量大小聲一致外,不同集數之間也應該要調整其大小聲必須要是一致的。

才不會讓聽眾聽完了一集以後下一集又要調整手機,這會讓人覺得很惱人,這個就是沒有讓響度(LUFS)值設定好。

所以除了在錄製的時候要盡量讓自己跟麥克風的距離一致,講話不要忽大忽小以外,在後製的時候也要適當透過分貝增幅或是動態調節的方式來避免音量不均和爆音。

這邊我就不去提及太多太Hardcore的內容,如果有興趣的讀者可以自己去尋找相關的內容。

事實上是我自己也沒有太多鑽研這個部分其實Orz。

將原本已經匯出且整理好的Wav檔案,拖曳到Match Volume的視窗裡面。

Match Volume視窗的設定

各大平台在LUFS的設定數值不太相同,一般來說負的數字越小的話相對來講音量也就會越大。

以常見的平台來說,Spotify是-14,音量是最大的,而Apple podcast是-16。

Match to的部分代表要使用哪一個標準作為Volume Match的參考,就選擇「ITU-R BS.1770-2 Loudness」。

而在Loudness的設定上,我之前參考網路上的資料滿多是用-18我就先用著,但最近有被聽眾反應聲音普遍比較小聲,我有考慮要改成用-16或-14就是。

一方面可以因應我們的平台多數都是Apple podcast的人,另一方面則是多數我們的聽眾大概都是在比較吵雜的環境下聽,音量調大一點可能會好一些。

設定好了以後左下角有一個「Export Settings」,點開來以後可以要匯出的檔案格式。

因為我後續是把Podcast放在Soundon的平台上,該平台對於檔案有一定的格式限制,所以會在最後這個階段進行調整跟壓縮。

SoundOn的Podcast檔案格式規範連結提供:SoundOn檔案格式規範

因此按照SoundOn的規範,我們在Audition的設定如下圖。

Match Volume中的Export Settings的設定

除了匯出的路徑部分外,需要特別注意的就是Sample Type、Format Settings的設定,如果跟畫面上不一樣的話,都可以按旁邊的Change來做更改和選取。

按完了OK以後不是就這樣就好,回到原本的Match Volume視窗中還要按下Run才可以。

Match Volume視窗中按完了Run,他就會開始分析

給他一點時間,最後他就會跑出一個可以上傳而且統整過音量的Mp3檔案給你,之後就可以把這個檔案放到平台上面囉。

我們能墨目前是使用SoundOn的平台,使用者介面非常直觀而且可以協助自動上架到各大平台(除了少數幾個必須要手動)。

還可以透過SoundOn單一平台去看Podcast的流量以及各項數據,我自己覺得滿棒的,也是推薦給大家。

結語

寫了這麼洋洋灑灑的一大堆,終於是把整個Podcast從錄製、剪輯到後製調整音質等等的過程都介紹了一遍了。

這篇文章的誕生也是有感於,目前網路上對於Podcast的文章並沒有一篇專門提供給新手的,往往提供過多的資訊,甚至夾雜不少業配的成分在裡面,不論是賣課程或是想要賣Podcast的周邊。

也因此往往讓新手會覺得是不是在錄Podcast之前就要有很大一筆開銷,然後就卻步了。

所以本篇文章想要提供「最一開始起步錄Podcast的時候」你應該要知道的最低資訊,而我們自己也是用這樣的設備跟技術,錄了好幾集的Podcast,也有一部分的小聽眾。

希望這篇文章可以對想要自己錄製Podcast的讀者有一定的幫助!

當然啦,最後的最後還是要再推一次我們的Podcast頻道。

一個由三個自然老師所組成的頻道-能墨。

Spotify連結:能墨Podcast

Apple Podcast連結:能墨Podcast

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